这篇耻辱1攻略关卡怎么过指南,基于我反复通关High Chaos与Low Chaos的实际测试,为你拆解从寒脊监狱到王塔的每一关关键节点。适用版本:以官方最新版本为准(含顿沃城之锋DLC内容已注明区分),数据与路线随时间可能有微调,但核心机制不变。
开局第一关往往是劝退点,因为卫兵仇恨范围广、巡逻路线密集。我实测了三条路线:
我的建议是选勒颈路线,因为本关结束时会结算混乱度,低混乱能解锁后几关的额外NPC对话和更安静的场景布置。
这关有大量可收集的符文和骸骨护符,我数了一下:符文共5枚,位置分别在:酒馆二楼书架后(需搬开挡路木板)、地窖酒桶堆内侧、皮耶罗工坊的阁楼、庭院水井底部(跳下去要损失约15点生命)、以及女主人房间的床底暗格。骸骨护符有3枚,但其中一枚在房梁上,需要一级闪现才能拿到。
哨兵安排上,前门两名固定哨、后院一名巡逻哨,巡逻周期大约45秒。手头没有消音十字弓的话,最稳妥是用弹簧刀射墙引开巡逻兵——弹簧刀的噪音半径实测是8米,比脚步噪音远3米,刚好能把他从后院门口拽到酒桶区。
我这边实测一个容易漏的点:酒馆地下室有一扇需要二级闪现才能穿过的铁栅栏,里面藏着一枚符文和一张蓝图。如果你第一遍来没升二级闪现,建议标记位置后续再来,别硬跳。
这关的核心不是战斗而是身份伪装,混入宴会时卫兵会随机检查三处:入口大厅、楼梯拐角、阳台门口。每一处的卫兵都有40%概率识破你(非刺客装束时),一旦被识破触发警戒,任务就变成强制战斗。
实测数据:波伊尔三姐妹中目标人物是穿着红色礼服的那位,她会在宴会开始后17分钟(游戏内时间)独自上楼回房,这是你动手的最佳窗口。在此之前,女巫会给她递酒,如果你提前偷换那杯酒(用空杯替换),她上楼时间会提前到12分钟,方便蹲守。
关于非致命击杀的取舍:把目标交给门口那个追求者(实际是刺客组织联系人),能直接推进剧情且不增加混沌值;亲手勒晕则要扛着她穿过两段有卫兵巡逻的走廊,实测负重减速约30%,容易被发现。我这边推荐前者,省事而且不影响后续安德琳的支线。
最后一关突入王塔有三条主流路线,我挨个测了通关时间和伤亡条件:
混沌值高低直接影响最终Boss战:低混沌时,最终Boss只是普通卫兵头子,生命值约150点;高混沌下他会变成拥有瞬移能力的刺客型敌人,生命值翻倍且带毒刃攻击(中毒每秒损失3点生命,持续8秒)。想要全成就的玩家务必走低混沌路线,只在最终对决时正面交战就够解锁战斗成就了。
我通关了六遍,试过各种加点组合,以下是实测定论:
实测最容易被错过的是「狗圈酒馆」的骸骨护符,它藏在房梁上而且需要用闪现才能看到,很多人第一遍通关都没发现。其次是「波伊尔夫人最后的晚宴」中地窖里的符文,需要搬开一个看起来只是装饰的酒桶架。
直接影响混沌值:每杀死一名非目标NPC加1点混沌(卫兵算0.5),而勒晕、麻醉弩箭零加成。混沌值累积到一定阈值(大约总击杀数超过总NPC数的20%),结局就会从Low Chaos变成High Chaos。我实测中途混沌值超过阈值后,狗圈酒馆的NPC对话直接少了两段支线信息。
可以,闪现本身不产生任何杀伤判定,哪怕你用闪现撞飞敌人也不计入击杀。唯一要注意的是闪现撞碎玻璃瓶会制造噪音引起警戒,但不影响混沌值结算。我这边实测全程用闪现赶路+勒颈通关,最终结算为0击杀,成就正常解锁。