这篇骑马与砍杀任务列表攻略专给老玩家看,跳过新手教学,直说哪些任务值得接、哪些是陷阱。帮你把领主好感刷到70+,换城镇驻军或封地都更快。适用版本:以《骑马与砍杀:战团》1.174及各类MOD最新版为准,数值可能随版本变动。
骑马与砍杀任务列表里,每类任务的收益不是看金币,而是看好感/小时。我实测过:讨债任务(收税)单次给3~5好感,但往返常要跑3天,效率极低;而“训练农民”只需在村里待1天,就给4好感。差距就在这。
我的实测结论:想在大地图上快速刷好感,优先接“训练农民”和“送信”,这两项在相同游戏时间内能跑完的任务次数最多。
开局先打开角色日志,筛选出2~3位当前无封地且性格为“好战”或“狡诈”的领主,这样的领主给你封地的概率远高于“正直”型。骑马与砍杀任务列表只对这些人服务——同一领主连续完成3个任务后,好感过50,就能触发“加入我的阵营”对话选项。
关键技巧:接任务前先存档。如果任务目标距离超过3个地图格子,直接读档换任务,别浪费时间在路上。
骑马与砍杀任务列表的刷新是随机的,但同一领主同时只会给你1个任务。刷好感的核心是利用“任务叠加”机制:先接A领主的送信任务,在送信途中顺路完成B领主的讨债任务——这样两个任务各自计算好感,但行军时间只消耗一份。
这里有一个容易忽略的细节:“训练农民”任务的训练成果与你“教练”技能等级直接挂钩,技能越高训练完成越快。实测教练等级5时,同村训练只需1天;等级2时可能要2~3天。所以在刷好感前先把教练点到5,时间成本直接砍半。
追捕逃兵任务(海寇、森林盗贼等)是骑马与砍杀任务列表里少数能“一箭双雕”的——打完后俘虏可以卖钱,声望也加。但老玩家知道一个技巧:打完后先不要急着交任务,把俘虏带走,跑远一点去另一个城镇卖掉再回来交差。这样既赚了卖俘虏的钱(每个海寇能卖70~90第纳尔),又不浪费任务给的好感。
要小心的是,如果逃兵数量在20人以上(战团原版数据),队伍不足30人时不要硬接。实测20名海寇对25人新兵队伍会造成明显减员,治疗费会吃掉卖俘虏的利润,不如放弃这单。
多数玩家不知道——拒绝任务会扣1点好感,但如果是因为“正在执行其他任务”而拒绝,则无惩罚。所以行程冲突时,先随便接一个简单任务,再跑去拒绝另一个领主的请求,好感不受损。这是骑马与砍杀任务列表里最实用的小操作,能避免目标领主好感被无谓的“拒绝惩罚”拉到0以下。
另外,如果任务目标是“消灭某支劫匪队伍”,而该队伍已经被其他领主团灭,任务自动失败,不扣好感但也没收益。及时存档读档能刷新这类无用任务。
单人玩家推荐“训练农民”和“送信”。训练农民固定给4好感且只需1天,送信给2~3好感但耗时更短(视距离,通常是半天到1天)。如果你队伍规模在30人以上并且等级不低,“追捕逃兵”也值得接,能顺带练兵和卖俘虏。
领主好感低于0时不会再给任务。先通过竞技大会或解救领主俘虏把好感拉回0以上——解救一次领主能加5~10好感,比任何任务都快。另外,同一领主给完一个任务后,需要等待约3天才会刷新下一个任务【实测待补,不同版本刷新时长可能不同】。
任务超时失败扣3~5好感不等,具体取决于任务类型。训练农民超时扣最少(约3点),护送任务超时扣最多(可达5点)。尽量避免护送任务超时,这是好感损失最大的情况。